معرفی 10 زبان برنامه نویسی با تقاضای شغلی بالا در سال 2018

بوسیله علیرضا پایدار | 1397/10/30 | مجموعه برنامه نویسی

0 نظر

blog1.jpg

خیلی از برنامه نویسان و یا اشخاصی که می خواهند شروع به برنامه نویسی کنند به شرایط تقاضای شغلی مبتنی بر زبان های برنامه نویسی خاص دقت می کنند این آمار در کشور های اروپایی و آمریکایی جدا از کشورهایی همچون ایران می باشد. تقاضای شغلی به این معنی است که چند درصد از شرکت های معروف و غیر معروف به برنامه نویسان مسلط به زبان برنامه نویسی نیاز خاصی دارند. کارفرمایان به دنبال توسعه دهندگان ماهر هستند، به ویژه اگر آن ها زبان های برنامه نویسی که ما در این مقاله ذکر می کنیم را بدانند، طبق گزارش Indeed report.

ما در این مقاله قصد داریم شما را با 10 زبان برنامه نویسی ، که درصد فراگیری و آگهی های کاری بالایی به آن ها اشاره می شود را  از دیدگاه مجله معروف techrepublic به شما معرفی کنیم:

معرفی 6 ویرایشگر برتر متن برای برنامه نویسی در سال های 2016 و 2017

بوسیله علیرضا پایدار | 1397/2/29 | مجموعه برنامه نویسی

0 نظر

blog1.jpg

به عنوان یک برنامه نویس یا توسعه دهنده همیشه نیاز به بهترین ابزار جهت رسیدن به اهداف خود را دارید. انتخاب ابزارهای کارآمد این امکان را به عنوان برنامه نویس به شما می دهد تا سریع تر و بهتر به اهداف خود دست پیدا کنید. ابزارها محیط کار را ساده کرده و در عین حال بهره وری را بهبود می بخشند.

در میان تمام ابزارهایی که تا به حال توسط هر توسعه دهنده مورد استفاده قرار گرفته است، انتخاب ویرایشگر متن، سخت ترین است. سایت های آموزش آنلاین مانند LiveEdu.tv در طول تدریس آنلاین از ویرایشگرهای مختلفی استفاده می کنند و همچنین هر کدام از آن ها علاقه خاصی به ویرایشگر انتخابی خود دارند و نسبت به ویرایشگر انتخابی خود ادعاهایی می کنند.

چنانچه طرفدار پروژه های LiveEdu باشید، شاهد ویرایشگر های متن بسیار متنوعی در طول آموزش ها خواهید بود. برای مثال RedironLabs از ویرایشگر Unity برای توسعه Flappy Bird با استفاده از #C استفاده کرده است.

ویرایشگر متن نقش اصلی را در هر فضای توسعه نرم افزاری ایفا می کند. کد پروژه نرم افزاری با کمک ویرایشگر متن، debug و سپس اجرا می شود. در واقع IDE ها مانند گاراژی پر از ابزارهای کاربردی است.

تفاوت بین Cookie، session و viewstate

بوسیله علیرضا پایدار | 1396/6/18 | مجموعه برنامه نویسی

0 نظر

blog1.jpg

در این مطلب می خواهیم تفاوت بین Cookie، session و viewstate را شرح دهیم. قبل از اینکه تفاوت این سه مورد را بیان کنیم بهتر است تعریف و کاربرد Cookie، session و viewstate را بدانیم.

چیز هایی که باید درباره کوکی ها بدانید

کوکی ها، فایل های کوچک، حروف و یا اعدادی هستند که در کامپیوتر شما (منظور هر دستگاهی که به اینترنت دسترسی دارد) ، در زمانی که از وب سایتی خاص دیدن می کنید، دانلود می شوند. می توان کوکی ها را مانند کلید در های مجازی در حافظه سیستم کامپیوتر ها تشبیه کرد که با هر بار بازدید از یک وب سایت خاص، درب مخصوص به آن وب سایت با کوکی مربوطه باز خواهد شد. معمولا هر بار بصورت خودکار فایل های کوکی در فایل کوکی (حافظه ای در مرورگر شما) شامل موارد زیر می شوند:

  • نام سروری که کوکی را ایجاد کرده است.
  • طول عمر کوکی
  • یک مقدار خاص که معمولا عددی تصادفی و یکتا است.

وب سایتی که این کوکی را در کامپیوتر شما ایجاد کرده است، می تواند توسط این اطلاعات تشخیص دهد که شما مجدد به این وب سایت مراجعه کرده اید. از آن جایی که هر کوکی توسط یک سرور خاص ایجاد می شود، فقط آن سرور می تواند اطلاعات آن کوکی را رمز گشایی و مشاهده کند.

 

همه چیز درباره سی شارپ

بوسیله علیرضا پایدار | 1396/6/4 | مجموعه #C

1 نظر

blog1.jpg

تاریخچه #C

زبان برنامه نویسی #C (به فارسی سی شارپ) یا C#.net در سال 2000 توسط مایکروسافت همراه با چارچوب دات نت عرضه شد. سی شارپ یک زبان همه منظوره و شی گرا می باشد. پروژه ساخت #C توسط آندرس هیلزبرگ (Anders Hejlsberg) رهبری شد. یکی از حقایقی که شاید کمتر کسی درباره سی شارپ می داند این است که در ابتدا قرار بود نام این زبان cool (در لفظ به معنی باحال) که در آن C معادل زبان C و دو حرف O مخفف Object Oriented و L مخفف language باشد. اما به دلیل نام تجاری cool که قبلا ثبت شده بود، به #C تغییر داده شد.

همه چیز درباره سی شارپ

بنا به ارزیابی سایت inc.com میزان محبوبیت این زبان 4.5 از 5 و میزان سختی در یادگیری 3 از 5 می باشد.

#C چیست

سی شارپ یک زبان فوق العاده قدرتمند و منعطف می باشد. مانند بسیاری دیگر از زبان های برنامه نویسی، با استفاده از #C می توان برنامه های نرم افزاری متنوعی را ایجاد و توسعه داد. برخلاف تصورات مخالفان، در #C هیچگونه محدودیتی وجود ندارد. برنامه نویسی و توسعه دهندگان هر کاری که بخواهند می توانند با استفاده از #C انجام دهند. با استفاده از زبان برنامه نویسی #C، توسعه دهندگان قادر خواهند بود تا پروژه های تحت وب، شبکه، برنامه های تحت ویندوز، ابزار های توسعه، بازی و یا حتی کامپایلر های جدید طراحی کنند. دلیل قدرتمند بودن سی شارپ، ترکیب دو زبان قدرتمند دیگر به نام ++C و جاوا با هم می باشد!

همه چیز درباره php

بوسیله علیرضا پایدار | 1396/5/28 | مجموعه PHP

1 نظر

blog1.jpg

تاریخچه php

این زبان در سال 1994 بوسیله راسموس لرد اوف (Rasmus Lerdorf) ساخته شد. راسموس همچنین یک سری (Common gateway interface) که همان مخفف CGI می باشد را برای زبان پرل (perl) نیز توسعه داده است.  php در واقع مخفف عبارت Personal Home Page بوده که بعد ها  مخفف عبارت (Hypertext Preprocessor) شد.

تاریخچه php

 بنا به ارزیابی سایت inc.com میزان محبوبیت این زبان 4 از 5 و میزان سختی در یادگیری 2 از 5 می باشد.

php چیست

php یک زبان سمت سرور می باشد که به منظور طراحی صفحات وب استفاده می شود؛ اما می توان از php به عنوان یک زبان برنامه نویسی همه منظوره نیز استفاده کرد.

نرم افزار مدیریتی فروشگاه های تصفیه آب

بوسیله علیرضا پایدار | 1396/2/16 | مجموعه نرم افزار

1 نظر

blog1.jpg

نرم افزار مدیریتی  تصفیه آب محصولی جدید از تیم برنامه نویسی نوآوران به منظور فراهم آوردن مدیریت آسان مشتریان، فروشگاه های تصفیه آب می باشد.

بزرگترین هدف این نرم افزار هوشمند سازی تمامی عملیات یک فروشگاه تصویه آب از قبیل ، هشدار منقضی شدن فیلتر های مشتری ، اطلاعات مشتریان ، دستگاه ها، فیلترها و .... می باشد. 

این نرم افزار با جدیدترین متدها و الگوریتم های برنامه نویسی طراحی شده جهت بالا بردن سرعت نرم افزار و حتی در حجم های بالای اطلاعات و امکان ایجاد فایل پشتیبان و برگرداندن آن در هر لحظه ای از زمان برای نگهداری امن اطلاعات ،همچنین گروه نرم افزاری نوآوران برای رفاه حال مشتریان خود امکان ارتقاء نرم افزار به سلیقه مشتری را فراهم نمود.

از دیگر مزایای این نرم افزار می توان به موارد زیر اشاره کرد:

بوت استرپ چیست؟

بوسیله علیرضا پایدار | 1395/12/14 | مجموعه طراحی وب سایت

1 نظر

blog1.jpg

بوت استرپ مجموعه ای از ابزارهای رایگان برای ایجاد صفحات وب و نرم افزارهای تحت وب است که شامل دستورات HTML ،CSS و توابع جاوا اسکریپت جهت تولید و نمایش فرم ها، دکمه ها، تب ها، ستون ها و سایر المان های مورد نیاز طراحی وب می باشد. 

بوت استرپ در ابتدا توسط مارک اتو و جاکوب تورنتون و در جهت ایجاد یک چارچوب ظاهری مشخص و یکسان در ابزارهای توییتر طراحی و نوشته شد. قبل از شروع این پروژه نمونه های زیادی با همین رویکرد ایجاد شده بود که همگی با سرنوشتی مشابه و عدم استقبال طراحان وب دنیا مواجه شده بودند. به دلیل وجود مشکلات اساسی در نمونه های دیگر، سازنده اصلی توییتر یا همان مارک اتو تصمیم به ساخت یک سیستم داخلی و قدرتمند برای خود با نام Bootstrap گرفت.

اسکریپت نویسی چیست؟

بوسیله علیرضا پایدار | 1395/5/16 | مجموعه برنامه نویسی

0 نظر

blog1.jpg

به طور سنتی اسکریپت نویسی به زبان های نا کامل و محدود شده بر میگردد. اسکریپت نویسی معمولا مانند چسبی بین برنامه های مختلف کار می کند که با استفاده از آن میتوان به سادگی و سریعا قابلیتی به آن برنامه اضافه و یا حتی خراب کاری کرد. بعضی از این اسکریپت ها شامل جاوا اسکریپت، اکشن اسکریپت و شل اسکریپت نام دارند.

شاید نزدیک به 10 سال پیش به جاوا اسکریپت به عنوان یک زبان محدود شده که فقط می توانست برای برخی اعتبار سنجی ها و مثلا نمایش متن هایی بر روی مرور گر کاربر بکار آید، دیده می شد هر چند که امروز چنین نمی باشد. این سوتفاهم امروز همچنان برای توسعه دهندگانی که هنوز از جاوا اسکریپت استفاده نکرده اند یا تنها کارهای کوچکی مانند نمایش درآوردن متنی بر روی مرورگر کاربر با جاوا اسکریپت انجام داده اند پا برجاست.

وراثت  در شی گرا

بوسیله علیرضا پایدار | 1395/3/9 | مجموعه #C

0 نظر

blog1.jpg

وراثت در برنامه نویسی به طبقه بندی (یا لایه بندی کلاس ها) مربوط می شود و یک رابطه بین کلاس ها است. برای مثال ،در مورد اتومبیل ها، می دانیم که همه اتومبیل ها چهار چرخ دارند و خصوصیاتی که در همه انواع اتومبیل ها یک سانند. (پراید، پژو و .........همگی چهار چرخ ،بدنه ،ترمز و.......... دارند)درصورتی که بخواهیم در همه انواع کلاس هایی که برای انواع اتومبیل ها تعریف کنیم تمام خصوصیات شان را درج کنیم با یک نوع افزونگی روبرو خواهیم شد بنابراین بهتر است خصوصیات مشترک شان را در یک کلاس تعریف کرده و کلاس های دیگر که به عنوان کلاس پایه برای این کلاس محسوب می شوند از این کلاس ارث ببرند.

شی گرایی چیست ؟

بوسیله علیرضا پایدار | 1395/2/30 | مجموعه نرم افزار

0 نظر

blog1.jpg

به انگلیسی Object-Oriented Programming مخفف OOP یک شیوه برنامه نویسی است که ساختار یا بلوک اصلی اجزای آن، شی‌ها می‌باشند. در واقع در این شیوه برنامه نویسی، برنامه به شیء گرایش پیدا می‌کند. به این معنا که داده‌ها و توابعی که قرار است بر روی این داده‌ها عمل کنند، تا حد امکان در قالبی به نام شیء در کنار یکدیگر قرار گرفته، جمع ‌بندی شده و یک واحد (شیء) را تشکیل داده و نسبت به محیط بیرونِ خود، کپسوله می‌شوند و از این طریق، توابع بیگانه  خارج از آن شی، دیگر امکان ایجاد تغییر در داده‌های درون آن شی را ندارند. به طور مثال حساب بانکی شما که شامل مشخصات فردی شما و میزان سپرده شما در بانک است، تشکیل یک شیء را می‌دهند و به دلیل دارا بودن ویژگی کپسوله، امکان دستکاری در میزان سپرده یا مشخصات شما، توسط دیگران وجود ندارد. از دیگر ویژگی‌های برنامه نویسی شی گرا، پیچیدگی کم، هزینه کم، امکان گسترش سریع برنامه با خطای کمتر نسبت به سایر پارادایم‌ های برنامه نویسی است[1].

سه هدف اصلی برنامه نویسی مبتنی بر اشیا:

1- غلبه بر پیچیدگی

2- مدیریت تغییر

3- قابلیت استفاده مجدد